説明
防具やステートに、特定の属性を弱点にすることが可能になります。
弱点属性の攻撃を受けると、ダメージが二倍になります。
※導入の際に任意の属性を計算から除外するを導入しておかないと属性計算に不具合が生じます。
※新たに弱点時のダメージ倍率などを設定した属性有効度の再設定とどちらか一方のみを導入してください。
設定可能な項目
WEAKEN_ELEMENT_CODE
防具やステートに弱点を付加させるための属性名です。 実際はこの属性名のあと弱点となる属性名を指定したものを属性名として使用します。
使い方
※上記の設定を行った後、技の属性を設定しますが、
便宜上「WEAKEN_ELEMENT_CODE」の値は初期値通り「弱点属性:」であると仮定します。
「システム」から属性を追加、「弱点属性:炎」や「弱点属性:対 不死」など、「弱点属性:n(nは任意の属性名)」と言った属性を追加します。
弱点属性を持たせたい防具やステートの「属性防御」の欄で、「弱点属性:炎」などにチェックを入れてください。
その属性の攻撃を受けると、ダメージが通常の二倍になります。