説明
ステートをアイコンで横に並べて表示します。
設定可能な項目
STATE_ICON_IGNORE_KEY
この文字列が含まれているステートは表示しません。
たとえばステートのアニメーションだけを使う、など言った場合はこの文字列を含んだステートを作成してください。
STATE_ICON_NORMAL
正常時に表示するステートアイコンです。
""を指定すると、正常時にはアイコンが表示されません。
STATE_ICON_ENEMY_SET
戦闘時、敵を選択する時も、ステート表示をアイコンにするかどうか。
falseにすると、従来どおりステートのうち最もレーティングが高く、IDが若いステートを文字列で表示します。
アイコンを入れるフォルダの設定
def self.States(filename)の
self.load_bitmap("Graphics/States/", filename)を各自で適当に書き換えるか、そのまま使ってください。
上記の場合は、Graphicsフォルダの中に新たに「States」のフォルダを作り、その中にアイコンを入れてください。
アイコンの素材規格
基本的に特にありませんが、高さが32pixel以上の場合は、正常に表示されません。
Help_Windowの描画可能な縦幅が32pixelなので。