説明
ステートの自然解除率が毎ターン徐々に上昇/減少するステートを作成します。
※導入の際に任意の属性を計算から除外するを導入しておかないと属性計算に不具合が生じます。
設定可能な項目
TURN_STEP_STATE_CODE
ステート解除率を変動させるために使用する属性名です。 実際はこの属性名のあと毎ターン変化する値を半角数字で指定したものを属性名として使用します。
使い方
※上記の設定を行った後、技の属性を設定しますが、
便宜上「TURN_STEP_STATE_CODE」の値は初期値通り「確率変動:」であると仮定します。
「システム」から属性を追加、「確率変動:10」や「確率変動:-5」など、「確率変動:n(nは半角の数字)」と言った属性を追加します。
解除率を徐々に変動させたいステートの「属性防御」の欄で、「確率変動:10」などにチェックを入れてください。
たとえば、「4ターン経過後、20%の確率で解除」と設定したステートの属性防御に「確率変動:10」を設定している場合、
4ターン目以降毎ターン解除率が10%ずつ上昇していきます。