January 26, 2006 サモナイ3 : Game Talk
サモンナイト3を買いました。2000円で。
まだクリアしてませんけど。
うーん、方々で「シナリオがイタい」って言ってますけど。
キミらはゲームのシナリオに何を求めているのかね?と思うことしきり。
確かに主人公の驚くほどの甘ちゃんっぷりにドン引きしたけどさ。
現在第10話だからこの先主人公が一気に逆ギレして「お前ら全員死にさらせー!」とか言うなら面白いけど。
Tales of RebirthとかTALES OF LEGENDIAとかの感想でも書いたんですが。
この手のゲームにおいての「シナリオ」は原則的に「キャラ萌え」が優先なんですよね。
シナリオに魅力があるってのはしばらく触ってみるまで分からないワケですよ。
ってことは、最初に求心力を持つのは「キャラクターの魅力」であり「ゲームとしての魅力」なのね。
サモンナイト3やテイルズシリーズは、その前提をちゃんと踏まえてるって意味ではOKなんですよ。
そっから先、つまりシナリオとしての広がりが無いのは確かですけどねー。
それは確かに残念。
でも、それを酷評しちゃうなら現状のゲーム全部最悪っしょ。
で、そこまで言いながらなんでゲームするねん、と。
なんだかんだ言ってオタクなんだろ? とか言われるのもしゃーないんじゃないかなー。
さて、サモナイ3の評価に戻りますけど。
ゲームとしては非常に難易度が高いです。びっくりした。
さっき書いたようなキャラ萌えとしてのゲームってのを期待してたんですよ。
つまり、プレイヤーが求めてるのは「可愛いキャラとの会話を楽しむ」コトであって「ゲームを楽しむ」部分は二の次だと思ってたんですよ。
この手のターン制SLGを久々にするので、簡単なモノだと思って買ってきただけに、これはうれしいのかかなしいのか分からない誤算です。
それでも、レベルを上げれば簡単になるって意味ではアリなんだけど。
# SLGなのでもちろん、そのレベル上げが非常に面倒なのですが。
レベルが低い状態で、誰も死なずにクリアすると、ボーナスがもらえるんですが。
そのボーナスも、別に無くてもクリアに差し支えないモノだし。
まぁ、レベル上げがつらいです。とりあえず。
敵強すぎ。
シナリオですが。
とりあえずマルルゥが非常に鼻について最高です。
まぁ、そんな冗談はさておき、それ以外の点でも非常にシュールでして。
EDが15種類くらいあるんですよ。
どうなの。
SLG、二周目にレベル引継ぎできるわけではないので(召喚石とかは引き継げるんだけど)非常面倒らしいです。
まぁ、まだクリアしてませんけど。
Written by T-Akf