February 28, 2006   きゃんっ :  Neta Talk 2

歯医者に行って削ってきて仮詰めしてきたんですが。
既にポロポロおちてきそうで怖いです。
よし、断食。
T-Akfです。

ウチのサイト、原則として二行以上連続で空行を入れないようにしています。
と言うのも、<br>タグは連続で入れても認識されないことがあるからなんですね。
<br><br>とかやっても改行一個分にしか認識されなかったり。
ってことで<p>タグを使うんですが、この<p>タグも空要素を囲むことができないんですって。
面倒な仕様だなぁ、とか思いつつも。
よく考えたらそういうのをデザインするためにできてるわけじゃないんだよね、HTML。
うん。

でもCSS、携帯では殆ど対応してないんですが。
T-Akfが持ってる携帯だと、<p>タグを入れても空行が入らないんですよ!
なんで!?

キュンキュン。

しかし、今日は本当は更新しようと思ってたんですが。
歯医者がおわってからぐっすり寝てしまいました。
ぐー。
カーバンクル大好き。

そういえばニンテンドーDS、母親が脳年齢を測りたいと騒ぐので、春休みに入ってからずっと実家に置きっぱなしです。
先日、「22歳を記録したよ!」と報告がありました。
お母様、T-Akfの実年齢と同じ脳年齢ってどうなんですか。
もとい、やりこみすぎです。

T-Akfの家ってクイズゲームとかがいつも人気でして。
IQサプリとか大人気ですよ!

というコトで、今日の日記はここまで。

それにしても、なんでアンフェアを毎回観なかったんだろう。
一回目観て、コレは面白そう、と。
二回目観て、コレは素晴らしい、と。
それ以降今日まで観てませんでした。
うあー。
絶対面白いのに!
ミステリーだぜ!?ミステリー!
超好き!
鬼好き!
デラ好き!


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February 27, 2006   疲労困憊 :  Neta Talk 2

日常的に「ヒロウコンパイ」なんて言葉をT-Akfは使っていますが、いざ漢字で書くとなるとかけませんね。
「火急の用件」なんてのも実は案外書けないかもしれません。
「隔靴掻痒」なんてまぁ書けません。
「魑魅魍魎」はそもそも書くチャンスがありませんけど。
ということでちょっとインテリぶってみましたT-Akfです。

なんかここ数日妙にやる気がおきません。
生活サイクルが妙にズレてしまったからだろうなぁ、ということで今日は早めに寝ようと思っていますが。
ちゃんと目覚ましもセットして。
いやそれが普通だよ!

明日はまたも歯医者です。
大きい虫歯は次回で殲滅でしょうか。
あるいはまた増えてたりするんでしょうか。
ちなみに「センメツ」も漢字でかけませんね。結構日常的に使うんだけど。

明日はいいかげんウェブの更新とか色々しようと思います。うん。
なんか本当に今日はやる気が起きないなー。
何故だろう何故かしら。
ああ、太陽が出ているあいだに外に出なかったからだ。
あー、引きこもり。
引きこもりとか言うな!


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February 26, 2006   みんなダイスキ塊魂 :  Game Talk

買いました。
みんな大好き塊魂。
塊魂は売りました。
800円。
ネットから断絶された一週間、結構やりこみました。

ゲームとしては非常に面白い。
塊魂をやってて「ああ、こういうのがあったら面白いのに」ってのを形にしてるし。
それでいて、操作性も同じでありながら、カメラワークのストレスはマシになったのかな?
あるいはT-Akfが慣れたのかもしれないけど。
ステージ選択の操作性も、T-Akfは嫌いじゃないけど。
うん。ステージが多い以上、前作のような球体に配置ってなると道に迷うワケだし。
イトコも多いし、いろんな意味でオマケの要素は多いですね。

ただ、シナリオは賛否両論分かれるだろうなぁ、とは思った。
T-Akfは塊魂というゲームがありました、で始まるメタな世界で構築されていて。
で、塊魂にハマった「ファン」のお願いを王様が叶えていくゲームなんだけど。
その王様がコスモ一使い物にならない傲慢な王様で。
ファンの要望を王様が聞いて、それを王子にやらせて。
結果が芳しくなかったら王様にはボロクソに言われて、ファンには「塊魂ってつまらないんですね」って言われるゲーム。
これはたとえ設定された目標をクリアしても言われるんですよね。
かなり大きく更新しない限りは褒められないんですよね。
だから、イラっと来る人はどこまでも不快だろうなぁ、と。
必死こいてクリアしたら「何? やる気あるの?」とか「王様ならモット大きくするけどね」とか言われるワケだから。
T-Akfは大好きですけど。
もっとなじって!

とりあえず二日くらいでクリアはしましたけど、それでもたまに引っ張り出してやりたい、って思えるゲームですねー。
そういう意味ではかなり楽しいです。
ボーっと転がすだけでも快感です。
やりこみはしませんけど。


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February 25, 2006   ギブギブ! :  Neta Talk 2

なんだか異常に眠い!
って思ったら え!? 19時20分?!
昨日の朝7時起きたっきりずっと寝てない!
寝てなかった!

っていうかあれ!?
なんで寝てないの!?
なんで寝てないんだろう。

記憶が無い。


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February 24, 2006   イントネーション :  Neta Talk 2

T-Akfは栃木県の出身なんですが、栃木県にはほんの三年程度しか住んでおらず、そもそもその頃の記憶がほとんど無いです。
んで、それから大阪にしばらく住んでいたのですが、11歳の時に鹿児島の離島、徳之島へと。
三年間徳之島に住んで、んでまた大阪に戻ってきました。
現在も生活の拠点は大阪です。

がー。
やっぱりいろんなところを転々としていたこともあり、さらにT-Akfが生まれてから引越しラッシュがあったのであって、
実はそれまではあまり引越しをしなかったらしいんですよね。
だからT-Akfの姉なんかは栃木に結構長い間住んでたりしておりまして。
結構イントネーションが曖昧なんですよ。T-Akfさん。
大阪弁なんだけど、ビミョーにイントネーションがズレてる。
例えば「先生〜」って呼びかける時も語尾が上がるんですよね。
これはおそらく徳之島のアレがうつたんだろうけど。
おぼらだれん。
だもんで、高校の頃は良く笑われたなぁ、とか色々昔を回顧していたのですが。

最近、ものすごいカルチャーショックが。
「T-Akfってカタカナ語でも舌を巻くよね」とか「T-Akfってtionの発音がどっちかって言うと『シュン』だよね」とか言われました。
あれ、T-Akf外国かぶれ?
確かに言われて見ると、イントネーションも、「イントネイシュン」って感じの言い方をしているような気がします。
ヤバい。
ヤバい。
いつからT-Akfは外国かぶれになったんだ。
T-Akfは生粋の日本人ですよ!
ジャアニィーズですよ!
ヤパーニッシュですよ!
カタカナ語かよ!

でも、実はあんまりカタカナ語とか詳しくありません。
何ユビキタスって。
何ソリューションって。
何ITって。

日本語も詳しく無いんですが、これに関しては某クイズゲームで実はT-Akfはまだマシなほうだと実感したので良いです。
可及的速やかに、とか普段から使わない?
「いやもうその案件につきましては可及的速やかに解決させていただきたく存じます」とか。
まぁ、この場合意図的に敬語を間違えてシュールなネタにしてるつもりなんだけど。
紺屋の白袴とか使わない?
「お前それ紺屋の白袴だよ!」って。
紺屋の白袴 :
 染料を扱ってるお店なのに自分の袴は染めてないのかよ、ってコトで、自分の専門の知識とかは技術は自分に対してほとんど使わないってこと。
 医者の不養生とかも言うけど、例えば美容院に行くと美容師の髪型がぶっちゃけ微妙だったりするような感じ。

ということで、後半話がそれました。
いつものことです。


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February 24, 2006   えー :  Neta Talk 2

家に帰ってきたらなんかネットに繋がってんの。
うれしいけど。
うれしいけど。
さっき使った300円を返してください。


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February 24, 2006   ま、待って…… :  Others

ADSLのお金払ってないとか言って止められてるんです……
ネカフェに来たけど、よく考えたらメールとかチェックできないんです。
意味がないんです。


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February 17, 2006   旬な五輪話 :  Neta Talk 2

オリンピック、メダルのニュースが無いですね。
個人的にスノーボードクロスとチームパシュートが絵的に面白かったです。
スノーボードクロスはモトクロスのスノボ版だからスノーボードクロスってコトなんでしょうけど。
滑降ほどのスピード感は無いですが(と言うか滑降のスピードが異常なんですが)、コースの構造とか面白いっすよね。
なんかゲーム的って言うか。
T-Akfのなかではスポーツってどうも「ゲーム」って感じがしないんですよね。
サッカーも野球も、ゲームなんだけどそれよりもスポーツって言うか、体動かすんだろ? 的な。
スポーツ嫌いのT-Akfですから。
ゲームって言うとコンピュータのゲームとか、ビリヤードとか、将棋とか。そういうややインドアな感じのが浮かぶって言うか。
でも、スノーボードクロスは絵的に見てて面白かったです。
派手だからなのかなー。
ストイックさがあんまり無いって言うのもあるかも。

チームパシュートはなかなかシュールな競技ですね。
ムカデ競争に近いって言うか。
一チーム三人同時に走って、最後方がゴールしたところのタイムを競うって言う。
三人が連なったほうが風避けになるから疲れない見たいなんだけど、その辺は分からず。
風を体に感じて疲れるほどの速度ってすごいよね、うん。
スケートってすごいテキトーに滑ってるように見えるんですが、やっぱり速いんだなぁ、と。
だってスピードスケートだかなんだかって縦に長時間並ぶと反則になるんじゃなかった?

まぁ、あんまり本腰入れてみてないので、飛び飛びで見てるんですけどねー。
ハーフパイプとかは、みんなの転びっぷりになんかビミョーな感じが。
あと得点基準が分からないんだけど。
やっぱ1080(三回転)とか回らないとダメなんですか、今って。
って言うかそもそもなんで回転を角度で言うんですか?
ナントカセブンって、何らかの技の720、つまり二回転を指すんだよね?
この先なんとかトゥウェルブ、1260度とか出てきたらそろそろワケが分からなくなると思うんだけど。
フィギュアスケートだって気が付けば四回転が出てくるようになったワケだし。
そうすると何?
「出た〜! バックフォーティーンフォーティー!」とか言うの?
そのうち十回転とかして「出たー!フロントサーティーシックスハンドレット!」とか。
言わない。
もとい10回転まで行くとそれは別競技。


たぶん900じゃあ勝てないよ〜〜
今は、優勝するなら1080×2、マックツイスト、900×2、標準エアー(普通に跳ぶ)が必要なんじゃないかなぁ〜?

ナントカセブンって、何らかの技の720、つまり二回転を指すんだよね?
   ↑
これなんだけど・・正解!!
オープン、バック、キャブ、スイッチバックで回転する方向とか表してるんだよ♪

得点基準は、エアーの高さ、回転のスムーズさ(カクカクした回転は良くない)、グラブ(エアー中に板を持っている長さ)がメインだよー!

グラブが良くなかったから日本人(特に中井)は勝てなかったのよね〜
まぁ、分かり難い競技であることは間違いないかもね。
サトゥ900とかどういう廻り方か分かんないし(笑)

あ、ちなみに1260どころか1440も廻った人っているのよ。
長々とすまぬ。

投稿者 kikeriki : February 18, 2006 11:06 AM

あー、グラブがありましたね。
ハーフパイプは技の派手さは見てて楽しいんだけど、
今回はみんなが片っ端から転んでてどうも盛り上がりにかけたって感じ。
高得点をたたき出した面々も、なんていうか「手堅い」つくりに終始してたような。
手堅い構成はそれはそれで面白いんだけどね。

にしても、今回の五輪の日本での盛り上がらなさはすごいですね。
ここまで盛り上がらないと笑えます。

投稿者 T-Akf : February 24, 2006 03:24 AM

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February 16, 2006   有言不実行 :  Neta Talk 2

徐々に生活サイクルが戻そうと思ったので、昨日より二時間早く起きました。
13時。
ダメ人間だー。

周囲から研究の話とか聞くと、「ああ、そういえばT-Akfは留年組だ」というコトを思い出すのですが。
今まで特に気にしてなかったのを気にするようになっただけでも成長と思うことにして、今日もゲーム作成してます。
あー、ウェブ更新してないなー。
増殖(仮)、手元に最終話までのメモがあるんですが、メモで最後までかきあげてしまって。
それで満足しちゃってる自分がいます。
ダメダメじゃん。

今日はちょっと奮発してスーパーでお肉でも買ってこようと思って外に出たら雨が降っていたので。
目の前のコンビニでお弁当とからあげクンを買って帰りました。
夜ならば雨のなか歩くのは嫌いじゃないんですが、昼間はやっぱり晴れてるほうが好きです。
昼間に雨が降ると、景色が灰色になるじゃないですか。
というコトで、景色が重くなって、出かける気がなくなっちゃうんだよね。
夜の雨になると全然違って、色が無い部分も雨水に街灯の光が反射したりして楽しいんですよねー。
だからもう少しして、日付が変わるくらいになったらちょっと散歩しようと思ってます。
多分雨止んでるだろうけど。

というか、今日の日記だけ読むと、T-Akfがエセポエマーみたいで面白いですね。
いっそさらにポエミーにしてみようか。

窓に反射する蛍光灯の白に、自分の無力さを

書こうとしたけどなんか間違った方向に鬱っぽいポエムしか浮かばなかった。
砂吐き上等なポエムを考えるにはBGMがCoccoではムリだったということですか。
なんで今更Coccoなのかって言うと単に整理してたら懐かしくて聞いてしまったってだけです。
むかしカウントダウンをカラオケで歌って場を盛り上げましたけど、今思い出すとなかなかにコアでよくみんな笑ってくれたなぁと思います。
アレって浮気した彼氏に銃を向けて土下座させてさらにその後撃ち殺す歌でしょ?
うわー、シューーール。
一歩間違うと笑えない上に怖い。

勢いに任せて色々書いてみたけど脈絡のなさに自分でびっくり。
最近かなり分裂してるね、日記の内容。


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February 15, 2006   いくらなんでも疲れすぎ :  Neta Talk 2

昨日は30時ジャストくらいにねたんですが。
今日は18時くらいまで寝たり起きたりって感じです。
ヤバイ。
瞬く間に生活サイクルが死の方向へとシフトしてる。
ということで。
徐々に戻していこうと思ってますT-Akfです。

で、ハンパにおきてしまったときに洗濯機を回したのですが。
マタ目が覚めたら外はもう暗く。
しかも雨も降っていて。
干すに干せません。
結構な量あるので、どうしよう。
ベッドの周囲が洗濯物で埋まってます。
乾くまで眠れないのでしょうか。
まぁ、充分過ぎるほど寝たから良いんですが。

思い出した。
今五輪やってますね。
メダルがまったく出てないので、なんともアレなんですが。
アレなのかなぁ、最初で躓いちゃったのかなぁ。
というかスノーボード・ハーフパイプの転倒は多すぎましたよね。
アレって左右対称じゃなかったんでしょ? パイプ。
シュールな。

というコトでT-Akfはちょっと朝ごはん作ってきます。
ってもう19時!?


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February 14, 2006   あれー :  Others

いつのまにかT-Akfの元にまでバトンが来るようになってしまいました。
今までp-sightは「プチ鎖国サイト」ってのがウリだったんですが(でっちあげ)、これからは「あなたの心にオープンなサイト」ってのをウリにします。うそです。

お菓子バトン、だそうで。
奇しくも今日はバレンタイン。
運命を感じますね。

そう……ずっと隠してきたこの気持ち。
伝えるタイミングを失ってしまったけど、今日だけなら、冗談で誤魔化せるかもしれない。
今日だけなら、本心を伝えられるかもしれない。
勇気なんていらない。
この震える体を抑える力なんて欲しくない。
ただ、この気持ちを伝えられる言葉さえあれば良いのに。
そう思いながらわざといびつなハート型に作るチョコレート。
毎年毎年、チョコなんてたった一つしか作らないけど、失敗したフリをすれば貰ってくれるから。
今年も、彼に伝える言葉は浮かばなかった。
何も書かれていないゆがんだハートに、丁寧にラッピングをして。
この気持ちに気づいてもらえるなら、ホワイドデーのお返しなんていらないのに。

とか思ってる奴みんな車に轢かれてしまえ!

さて。
バトンでしたバトンでした。
危うくトリップするところでした。
kikerikiさんから回ってきたわけですが。

1、お気に入りのお菓子
・ポテトチップスうすしお @ カルビー
 「甘くないお菓子」としてはベストでしょうか。
 オーソドックスこそT-Akfを満足させてくれる。
 アラ・ポテトとかのうすしおも美味しいんですが、やっぱり一番食べやすいのはコレだなぁ。
・紗々 @ ロッテ
 基本的にチョコが好きなんですが、その中でも特に。
 「チョコ買おうかなー」って思って気が付けば手に取ってるのはコレですね。
 難点は一口で食べないとボロボロとこぼれてしまうのにややデカイので一口で食べれないことでしょうか。

2、土地のお菓子
実はkikeriki氏と同じもみじてんぷらなんですよ。
T-Akfの実家は箕面なので。
でもそれじゃあつまらないので。
・神戸プリン
 知る人ぞ知るアレですね。
 T-Akfがかつてある家にお世話になる時にもって行きました。
 もみじてんぷらなどと違って、とりあえずプリンならハズれない、って言う意味で非常に無難なんですよ。
 「プリン? 嫌ーい」って人が少ないので、渡しやすい。なおかつややモダン、高級って感じに見えるんで。
 プリッツお好み焼き味とか、ネタにしかならないよ。

3、懐かしいお菓子
・どんぐりガム
 飴の中央がガムになってるヤツね。10円で二度美味しい! と良く買ってた記憶があります。
 小学校低学年の頃良く買ってたなぁ。
 ガムの味がすぐなくなるのもご愛嬌。
 フェリックスの10円ガムが私には大きかったので、このくらいが丁度良かったですねー。
・ビッグカツ
 どう見てもカツじゃないアレ。
 最近懐かしくて食べてみました。
 あの体に悪そうな上、絶対カツじゃないあの味が最高。
 ぶっちゃけ美味しくないんだよね。

4、ウマい棒の味
アレとかなかった?てりやきハンバーガー。
あとコーンポタージュ。
その二個が美味しかったと記憶してます。
ちなみになっとう味はミラクルな不味さでして。
先日プライズゲームでゲットしたので、友人にオススメしたところ、案の定のたうってました。
アレってなんでたかが棒なのに口の中がネバつくんでしょう。
しかもイヤァな感じに。

5、次に回す5人
面倒だなぁ。
よし、決めた。
コケコッコさん
coquericoさん
cock-a-doodle-dooさん
quiquiriquiさん
kikerikiさん

ってコトで。
わざわざ辞書を引っ張り出したよ。

そんなわけで。
バレンタインデーも終わろうとしていますが、自分のキモチを伝え(略


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February 13, 2006   四方山話 :  Neta Talk 2

T-Akfです。お久しぶりです。
先日は全然効かなかった歯医者の麻酔ですが、今日はしっかり効きました。
それで思い出したのですが、そういえば先日の歯医者の時は喉にずっと違和感が。
つまり喉に麻酔が!
えー!?
衝撃的事実すぎて耳から涙が出そうです(病気です

今日まで実家だったんですよ。
キャッシュカードの紛失届けが実家に届いてたので。
デンジャー!

で、なんかリビングの模様替えをするらしいです。
毛羽立って大変なことになっているソファーとかもうどうしようもなかったので、ソファーを買い換えると。
で、今までグリーンのソファーだったんだけど、次はちょっと赤にしようと。
具体的に言うとフォントカラーEE5544くらいですか?
あー、具体的すぎて逆に分かりにくい。
んで、そうなるとカーテンからセンターラグからダイニングテーブルの椅子の背もたれまでグリーンを基調にしてたリビング。
ごっそりと色を替えないといけません。
赤と緑なんて補色、ミキハウスくらいしか上手く使いこなせないですし。
ということで色々カーテンを探したりセンターラグの採寸したりして気が付けば二日も経ってました。
時が経つのは早いですね。

んで、何故か今日は姉と確率論の話になって、そのまま帰ってきました。
「パチンコの還元率は0.8程度だから100万つぎ込んで帰ってくるのは80万くらいだよー」とか。
そういう話。
なんでだっけ。
むしろどこでこんな還元率の話を聞いたんだっけ。
覚えてないにゃー。

でもあくまでこの還元率は理論値でしかないので、攻略法(が存在するなら)ある程度この還元率を高くすることは可能です。
でもまぁ、1を超えることは無いと思うので、やっぱり理論上は儲からないんですよねー。
競馬なんてその最たるモノで、そもそもオッズの調整によって還元率は0.75くらいに調整されてます。
全賭け金の四分の一は競馬場が貰う仕組みなんですね。
そう考えるとなんか競馬ってあんまり儲からないような気がしてきた。

まぁ、ギャンブルで儲けようって言う考え方自体間違ってますね。
よし、ここは宝くじでも買いますか。
(宝くじの還元率は0.4。更にスクラッチとかナンバーズのような頻度の高い宝くじの還元率は一説では0.35を切るとも。詳しく計算したこと無いから知りませんが)


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February 09, 2006   遊び倒す :  Neta Talk 2

昨日はしこたま遊び倒してきました。
ひたすら遊んだ結果、35時就寝というミラクルをたたき出し、今日の夕方になって目が覚めたT-Akfです。
カラオケで喉は痛いし、ゲームで左手は痛いし、歩いたりで足は筋肉痛だし、酒は言うほど飲んでなくてもやっぱり眠いし。
私少しでもお酒飲むと異常に眠くなるので、家でお酒飲んだ日は大体その二時間後くらいにはバタンQしてるんですよ。
それをそのまま更に12時間以上遊ぶという快挙!
全身ズタズタ!

カラオケとか声が出なくなるなんてそんなん初体験って言うか多分喉つぶれてるよ!
ってことで今トローチ舐めながら日記を書いてるんですが。
一緒に行ったメンバーのうちの一人が非常にかっこ良いボイスでT-Akfが女だったらベタ惚れしてたような子でした。
良いなー。
ああいう声で安定して歌えるってのは本気でうらやましいです。
T-Akfの声はどっちかって言うとイっちゃってる感じなので。

あと左腕が妙に痛いのはなんでか考えてたんですが。
ワニワニパニックとかガンシューティングとか、その辺かなぁ、と思ってます。
そんなに弱かったのね私の左腕。
酷使しちゃってごめんね私の左腕。
あー、あるいはマイクを持った所為かも。
ってそんなに弱かったのね私の左腕。

恒例のm.o.v.e.の「Gamble Ramble」は「上手いけどキモい」っていうごもっともなお言葉をいただきました。
一応あのレベルに達するまでは百回以上ループで聴いてカラオケでも何度か練習したんだよ!
それを「上手いけどキモい」て!
いやそれを狙ってやってるけど!
狙ってるんかい。

まぁ、過ぎてみれば何してたのか微妙に思い出せない辺り、充実した時間だったなぁ、と思います。
そう、これからボクはその思い出を胸に生きていくのよ……

自分のキャラが固まりきらない状態のまま、今日の日記はここで終了。


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February 08, 2006   マクド :  Neta Talk 2

朝ごはんを食べて、昼ごはんを食べずに十七時ごろになってしまって。
半端に小腹が減ったんですよ。
ところが今日はこれから(十九時)友人と飲みに行く予定なので、ガッツリ食べるわけにも行かず。
で、マクドにいってポテトとアイスティーを買いました。
ミルクティーってことでフレッシュも貰ったんですが。
いざフレッシュを入れようとふたを開けて愕然。
いつからマクドの紅茶はアールグレイになったんだっけ?
あれー?
あれ?
マクドの紅茶はダージリンだったと思ってたんだけど。
あれ?
爽健美茶と勘違いしてたのかな?
あれれー?

T-Akf、紅茶は好きなんですけど、アールグレイは苦手なんですよ。
なんでグレイ伯爵はこんなんを作らせたんだ。

アールグレイって言うのは、中国のお茶風の紅茶でして。
グレイ伯爵がある日中国のお茶を飲んで感激して「あんなのが飲みたいのじゃ!」って駄々こねて。
それで仕方なく紅茶に人工的に香りをつけたモノがアールグレイの始まりなんですね。
だからすごい香りが強いんですよ。

いわゆる「オリエンタル」って言われるような東洋の香りがする紅茶なんですが。
T-Akf中国のお茶はあんまり好きじゃないんですよ!
烏龍茶はスキですけど。
本場中国のウーロン飲んで感動したことが。
でもコレはT-Akfには香りが強すぎます。
しかもコレでミルクティーとか美味しくないよ!
ってことでストレートにして飲みましたけど。

まぁ、言うほど紅茶詳しく無いんですけどね。
やっぱり紅茶は数ある嗜好品の中で一番すきなので、好きなモノが飲みたかったです。
うー。
アールグレイ……
数ある紅茶の中で一番苦手なモノがマクドで出るなんて。
砂糖が入ってないミルクティーとかどっかに無いかなー。
できればセイロンで。


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February 07, 2006   細かすぎて分からない話。 :  Neta Talk 2

ブログのソースを整形しました。
でもそれによって特にビジュアルが変わったわけではありません。
T-Akfです。

ゆうちょのキャッシュカードが行方不明です。
でもだからといって特に困っていなかったのさっき親から電話が来るまで気付きませんでした。
今週末に一旦実家に帰ります。
T-Akfです。

唇がカサカサでしかたないです。
だから仕方なくリップクリームを買って帰ってきました。
でも鏡に向かっていざ塗ろうとしたら歯磨き粉の裏にほとんど手付かずのリップクリームが。
二本使うわけにも行かないので、そんなに高くなくてもちょっと悔しいです。
T-Akfです。

部屋を掃除していたらハラハラと何かが首筋に落ちてきたので触ったらプラスチックのかけらでした。
調べてみたら電気の部品が激しく腐食しているようでした。
でもだからといって業者を呼んだところで交換以外どうしようもないので、放置します。
T-Akfです。

やっと最近やる気が出てきました。
でもそれが形にならないのが私のモットーです。
T-Akfでした。


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February 06, 2006   シナリオ :  Others

いくつかツクールの体験版があるらしいとのコトで触ってみたんですが。
うーん、T-Akfにはちょっと厳しい感じでした。
ゲームってのはテキストを流して読むのに向いてないツールだからただでさえテキストには気を配らないといけないんだけど。
さらに冗長で文体が統一されてない、とか。
少しでも違和感がある言い回しとかあると、気になるワケですよ。

某シリアスっぽいゲームをやったんですが、ですます調なのに小難しい漢字使いまくったりしてて、突っ込みどころ満載で疲れました。
うーん。
ゲームの大局的なシナリオとか、言わせたいセリフとかは推敲したり。
絵は何パターンも描いて頑張ってるのに、そのがんばりの10%で良いからシナリオのテキスト構成に回してください。
マジで。
それだけで絶対面白くなるって! って思うのになあ。

セリフとかは一回実際に口に出してみて違和感が無いか、とかさ。
もちろんフィクションだから作り物くさい言い回しでも良いんだよ。
でも、そこにリアリズムを入れれるかってのはつまり違和感があるかないか、なんだよね。
うーん。

まぁ、難しいですけどね。


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February 05, 2006   凍える :  Neta Talk 2

雨女とか晴れ女とか言うとデートにもってこいなイメージがありますが。
雪女って言うとなんだか淫靡は響きがしますよね。
なぜだろう。
雪男ってなると今度は野生すぎる感じ。
ビッグフット。
T-Akfです。

というのもですね、ちょっと外が晴れてるから出かけようと思ったら外に出た瞬間から雪が酷くなってきて。
で、色々と買い物とかしてホントはちょっと遠出したかったのを我慢して帰ってきたら晴れたんです。
超ムカつく。
ムカつくって言葉を久々に使ったよ。

いつもT-Akfは休日は一時間くらいゲームをするんですが。
ここ数日ずっと休みなのにもかかわらず全然ゲームしてません。
やってることといえばRubyとかシナリオとか。
何かがおかしいです。
T-Akfってばどうしちゃったんでしょう。

ってことでゲームをやってみました。
NEOGEO BATTLE COLISEUM。
コロシアムってCOLISEUMって表記するんですね。
てっきりCOLOSSEUMだと思ってた……
って調べたらどっちも正しいのね。

うーん、面白いんだけど、格闘ゲームは一人でやっても寂しいですね。
ビーストバスター!

ってことで他のゲームをやろうと思ったんですが、やめました。
本でも買いに行くかなあとも思うのですが、一日に二度も外に出るのはイヤです。
って言うかここ数日無駄に寒いので春立ってねぇじゃん、と暦に八つ当たりです。
寒いよ。


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February 04, 2006   シュールなネタ集 :  Neta Talk 2

T-Akfです。

ワンルームマンションの一階、二ヶ月ほど前にテナントがいなくなって募集してたんですが。
先日見たら塾になってました。
ちょっと待ちたまえ。
ワンルームマンションの一階を塾にするってどうなの。
生活サイクルが乱れまくりの学生と仕事についたものの普通の広い部屋が借りれない負け組の巣窟(*1)だよ。
ワンルームマンション。
その一階に足しげく通う子供達を想像するだけで笑える。

今朝毛布を洗って干そうとしたら雪が降ってました。
こなーーゆきーーー。
そろそろ午後九時になろうというのに乾きません。
もう雪は止んでるんですが、かといって今干したって冷たくなりそうなので干せず。
どうしろと言うんだ。
っていう状況を客観的に見てると面白いんだけど。
かといって今晩どうするんだよ、と言う目の前の課題を考えるとテンションが激しく上がる。
どうしよう。

というか毛布が無いとT-Akfは眠れないんですよ。
ライナスブランケット(*2)ですよ。
いや幼少期から握り締めてるワケじゃないですけど。
布団だけだとこころもと無いんですよね。
夏でも薄いの二枚かぶるのが好き。

あー、抱き枕とか欲しい。

追記。
パソコンの電源を切ってちょっと出かけてきたんですよ。
で、帰ってきてもパソコンの電源が「シャットだうんしています」で固まってて。
強制終了しようと電源長押ししても無反応で。
コンセントを抜いてバッテリーを外して超強制的に電源落としました。
で、再起動したところ電源が付いたんですが。
怖くて消せません。


*1 生活サイクルが乱れまくりの学生と仕事についたものの普通の広い部屋が借りれない負け組の巣窟
 ……語弊があることは重々承知ですけどまぁある一面では正しいかと。
    もう少し部屋が広いとかだったら単身者も多いだろうけど。

*2 ライナスブランケット
 ……セイフティブランケットって言い回しもあるんですが、こっちのが有名かと。
    子供の頃からずっと使ってる毛布がライナスにとって「精神安定」のための道具なんですよね。
    だから彼はいつも毛布を引きずってる。
    この「すがりつくためのモノ」ってのが似非宗教だったりすると、非常に危険なものになるので気をつけるべきなんですが。
    それが辞められないからこそライナスブランケットなんですよね。ううむ。


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February 03, 2006   簡易的コメント表示 :  Neta Talk 2

まぁ、見易さって面でアリかと思ったので、投稿されたコメントはクリックしなくても見れるようにしました。
コメントフォームについては場所をとるので表示していませんが。
あとMessage_BOXが形骸化しているので、Web拍手にするべきなのかなー。
とか思っているのですが、そうするとデザインを変えなきゃいけないので面倒です。
面倒ってことはつまりやる気がしません。
いっそMessage_BOXからコメントフォーム以外削除してしまって簡易Web拍手に!
とかも考えてなくは無いです。
というコトでT-Akfです皆さんいかがお過ごしですかT-Akfは眠いです。

実は昨日まで三日ほど実家に帰ってました。
色々と話したりしましたけど、とりあえず父が来年で定年ってのが衝撃ですよ。
あー、そりゃT-Akfも酒飲むわなー。
ぐびぐび。ういー。
ブラックニッカもうないのー?
うなー。

実家で色々と目薬とか買ってきたんですが。
私、目薬を差すのがすごい苦手でして。
こう、「二滴点眼してください」って書いてあったら成功するまで五滴くらい使うので、消費速度がハンパ無いです。
コレばっかりは練習とかいうてもなかなか練習できないモノだからねー。
こう、ボトルに水を入れて実験ー、とかできないできない。
生理食塩水を目に落とす訓練ー、とかしないしない。
生理食塩水略して生食。

私の姉は薬剤師、つまり理系なのですが、マイナスイオンのドライヤーを貰ったそうです。
何イオンなのか気にならないのかなぁ、理系の姉。
塩化物イオンとかだったら髪の毛の色落ちるぞ。
そもそもマイナスイオンを出すっていうても残ったプラスイオンはどこに行くんだろう。
誰か詳しいヒト教えてください。
もとい、今更マイナスイオンて。
いやまぁ、そんだけ浸透してしまったってことなんでしょうか。
マイナスイオン。
アレかな、硫化酸素イオンかな。
解ける溶ける。

歯医者が痛いです。
誰ですか最近の歯医者は痛くないって言うたの。
麻酔されたんですよ。
なのに死ぬ程痛いんです。
感覚残りまくりなんです。
悶えた。
で、治療が終わってから「麻酔効いてました?」って思わず聞いたくらいだよ。
麻酔と見せかけて生理食塩水だったんじゃないのかと。
その後のうがいも全然普通にできたし。
って思ってたら家に帰ってコーヒーを飲もうとしたら唇の端からこぼれた。
家に帰ってから効いてきた麻酔に乾杯。


マイナスイオンやけど・・・
うちの大学でセクハラで辞任した化学系の教授はそんなもの無いって言ってたよ〜〜(笑)

投稿者 kikeriki : February 3, 2006 11:20 PM

マイナスイオンは有名な疑似科学やからねー。
アルカリイオン水、とかも同じく擬似科学だっけ? (一応効能は厚生労働省も認めてることは認めてるんですけどね、こっちは)
なんかコレの所為でイオン全てが疑わしいっつーか。
いやまぁ、事実疑わしいを通り越して真っ黒なんですけどね。なんたらイオンの殆どが。
多分アレで疑似科学とか嘘科学とかを知った人も結構いるんじゃないかなー、とか思ったり思わなかったり。

某パナウェーブが謳ったスカラー電磁波の影響が宗教的だと叩かれて
マイナスイオンが科学だともてはやされるのがなんともシュールですよね。
もちろんスカラー電磁波は実在しますよ。
白い布で守れるかは知りませんけど。

投稿者 T-Akf : February 3, 2006 11:28 PM

確かに専門家は否定しないしなんか変だよねー??
そうなんだ?スカラー波って実在するんだ!?
でも、パナウェーブってうちの近所通ったから見たことあるわ〜(笑)

投稿者 kikeriki : February 4, 2006 12:51 AM

専門家は否定しないって言うか、否定する専門家がマスコミに取り上げられないってのが正解じゃないかなぁ?
それこそkikerikiさんのトコの元教授は否定してたわけでしょ。

> スカラー波
まぁエーテルみたいなもんですよ。
(即ち仮説の仮説の仮説の仮説で成り立つような理論って意味でね)
私の記憶が正しければ観測はされてないハズ。

投稿者 T-Akf : February 4, 2006 10:26 AM

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February 02, 2006   Kick the can :  Neta Talk 2

なーなななななーなーなななななーなーなななななななななななな (Here we go! Here we go! Here we go!)
なーなななななーなーなななななーなーななななななななな
あい!

ってことでバトン貰いました。
上の二行は分からない人置いてけぼりなので、蛇足ながら補足しますと、BUS STOPって言う海外の某グループに
クラシックの中では「曲は知ってるけどタイトルは知らない曲」として有名な「天国と地獄」を元ネタにしたダンスナンバーなんです。
そのタイトルがKick the canなんですね!
はい!
わからないひとはDANCEMANiAでも聴いてください。

ということで、バトンが回ってきました。ツクール関係で知り合ったようなそうでないような人から。
TYPE74RX-Tさんからですねー。

ってことで「剣・魔法世界バトン」だそうです。
T-Akfは剣と魔法の世界に住む住人として答えなければいけませんね。
ごめんそんな世界に住んでない。

≪あなたが剣と魔法のファンタジー世界の住人だったら≫
女神転生 if...ですね!
やったことないけど!

◆あなたがメインで使いそうな武器は何ですか?
銃とか。

基本的に姑息な手段を使うのが好きなんですよ。
だからできれば、罠とかかけたい。

◆どんなタイプの職だと思いますか?
策士とか。

前線で戦う気はもはや皆無です。
素直に戦うなんてもんはそこらのソルジャーに任せれば良いんですよ!
オラオラ、金やるから働いてきやがれ!

◆どんな魔法を使いたいですか?
瞬間移動系の魔法はすごいあこがれるにゃー。
ただ、アレが使える設定の世界になっちゃうと色々と矛盾が生まれるので。
普通の攻撃呪文で良いです。
デスとか。
ザキとか。
ハマとかムドとかラカニトとか。
一撃死ばっかりですね。
楽したいんです。
あー、あとカウンターマジック系。いわゆる罠魔法。

◆他に気になることはなんですか?
そもそも剣と魔法の世界における「魔法」ってかなり制約が難しいなあっていつも思うんで。
何ができて何ができないんだろうなぁ。
完全な万能だった場合、それは世界の根本で矛盾してしまうというか。
万能に近づく程に、その世界は「剣と魔法のファンタジー」から「超科学のSF」に近づくっしょ。
剣の必然性が生まれるような世界の構成って実はかなり難しいんじゃないかなぁ、と。

「魔法を使うと疲れる」って疲れたって基本的に相手を屠ることさえできればもうその後疲れてもOKなんじゃ。

と、最後はちょっと問題提起って感じで。

え? 次にバトン渡す人?
えっと。

TYPE74RX-Tさん
たいぷたん
RX-Tきゅん
74番目の人
たいぷっち
アクセシビリティとかユーザビリティとか親切心とか皆無。


こちらではお初にお目に掛かります。
これを機に今後もツッコミを入れに来ますのだ。

…って、ちょwww

フッ…やられたぜAkfたんよ(;´Д`)

投稿者 TYPE74RX-T : February 2, 2006 07:17 PM

こちらこそとりあえずはじめまして? みたいな?
とりあえず色々回そうとも思ったけど頭にふと浮かんだたいぷたんの姿……(妄想
というコトで、たいぷたんを中心にさまざまな人にバトンを回してみました。
全部同一人物。

剣と魔法の世界はまぁ、うん。
嫌いじゃないんだけど、ちょっと考え出すとキリが無い穴があるのが幸せですよね。

投稿者 T-Akf : February 2, 2006 07:48 PM

Written by T-Akf  | comment (2)  or Trackbacks(0)

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