February 26, 2006   みんなダイスキ塊魂 :  Game Talk

買いました。
みんな大好き塊魂。
塊魂は売りました。
800円。
ネットから断絶された一週間、結構やりこみました。

ゲームとしては非常に面白い。
塊魂をやってて「ああ、こういうのがあったら面白いのに」ってのを形にしてるし。
それでいて、操作性も同じでありながら、カメラワークのストレスはマシになったのかな?
あるいはT-Akfが慣れたのかもしれないけど。
ステージ選択の操作性も、T-Akfは嫌いじゃないけど。
うん。ステージが多い以上、前作のような球体に配置ってなると道に迷うワケだし。
イトコも多いし、いろんな意味でオマケの要素は多いですね。

ただ、シナリオは賛否両論分かれるだろうなぁ、とは思った。
T-Akfは塊魂というゲームがありました、で始まるメタな世界で構築されていて。
で、塊魂にハマった「ファン」のお願いを王様が叶えていくゲームなんだけど。
その王様がコスモ一使い物にならない傲慢な王様で。
ファンの要望を王様が聞いて、それを王子にやらせて。
結果が芳しくなかったら王様にはボロクソに言われて、ファンには「塊魂ってつまらないんですね」って言われるゲーム。
これはたとえ設定された目標をクリアしても言われるんですよね。
かなり大きく更新しない限りは褒められないんですよね。
だから、イラっと来る人はどこまでも不快だろうなぁ、と。
必死こいてクリアしたら「何? やる気あるの?」とか「王様ならモット大きくするけどね」とか言われるワケだから。
T-Akfは大好きですけど。
もっとなじって!

とりあえず二日くらいでクリアはしましたけど、それでもたまに引っ張り出してやりたい、って思えるゲームですねー。
そういう意味ではかなり楽しいです。
ボーっと転がすだけでも快感です。
やりこみはしませんけど。

Written by T-Akf

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