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<title>p-sight: diary</title>
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<modified>2010-02-24T12:02:39Z</modified>
<tagline>T-Akfの個人的な日記</tagline>
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<copyright>Copyright (c) 2010, T-Akf</copyright>

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<title>目指せShift_JIS</title>
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<summary type="text/plain">p-sight本館がShift_JISなんだから、ShiftJISのほうが良いの...</summary>
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<![CDATA[<p>p-sight本館がShift_JISなんだから、ShiftJISのほうが良いのではないかと今更ながら思ってます。<br />
ところが、すでに結構な数の記事(15個？)がUTF-8なのと、テンプレートも全部UTFで書いてるので。<br />
これをまたShift_JISに変換するのかぁ、とか思うと面倒になってまた放置です。</p>

<p>来月やる、来月。</p>

<p><br />
そう言ってやったためしがないなぁ最近。</p>]]>

</content>
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<title>FF13クリア記念</title>
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<modified>2010-02-10T14:22:29Z</modified>
<issued>2010-02-10T13:47:18Z</issued>
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<summary type="text/plain">あれだよね、仕事そんなにないはずなのに忙しいって一番面倒くさいよね。 ってことで...</summary>
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<dc:subject>Game Talk</dc:subject>
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<![CDATA[<p>あれだよね、仕事そんなにないはずなのに忙しいって一番面倒くさいよね。</p>

<p>ってことでFF13クリアしました。</p>]]>
<![CDATA[<p>感想はまぁ、なんだろう。</p>

<p>シナリオ以外は本気でよくできてると思いました。</p>

<p>よく言われる一本道の展開も、そこまでストレスを感じない作りになってて。<br />
って言うか道が全体的に広すぎるから、これで迷路になってたら移動時間が半端ないことになってたと思います。<br />
道を狭くする、全体的にマップを小さくすると迷う余裕が出てくるんでしょうけど道を広く、綺麗に、リアルにした結果一本道になってしまったのかなぁ。<br />
まぁ、あのスケールで迷路になってたらT-Akfはキレてました。</p>

<p>戦闘システムに関しても、結構早い段階でレベルが頭打ちになるように作られているように感じました。<br />
んで、そのおかげで「常に敵がある程度強い」って言う形を意識しているように思います。<br />
常に「製作者側が想定したゲームバランス」って言う意味ではRPGって言うよりSLGに近い発想なんですが、<br />
それはそれで結構楽しかったです。<br />
「必死にレベルを上げる」っていう経験をしなくてもクリアまでいける、それでいて派手な戦闘が楽しめるって言うのはFF13の面白い点だと思います。</p>

<p>そうそう、派手な戦闘なんですよね。<br />
ATBゲージ3～6本分あるので、最大6連続行動できたり、ゲージの途中で行動したり、色々できるようになってて。<br />
しかもMPの概念がないので魔法使い放題、しかも3人パーティーのうち操作するのは一人だけなので<br />
ガチャガチャやってるだけでみんなすごいぐりんぐりん動いて戦ってるっていうのはすごい派手で面白かった。<br />
難易度も結構高いんだけど、やることがすごい単純化されてるので、思考錯誤が楽しかったし。<br />
ただ、バランスなんだけど。<br />
敵との戦いが楽しくなるって意味でのバランスは良いと思います。<br />
ただ、6人パーティーからどの3人選ぶかっていうドキドキはないです。<br />
T-Akfはサッズって言うアフロキャラが好きなんですが、アイツMAXまで成長させても攻撃力1000なんですよ。<br />
全キャラ中最下位なのね。魔法攻撃力も1000なんですよ。全キャラ中最下位なのね。<br />
あのゲーム、キャラクター固有ステータスが「攻撃」「魔法攻撃」「HP」で、HP以外全キャラ中最下位ってなんだよ。<br />
ってことで、使うキャラクターはほとんど固定化されちゃいます。<br />
6人が順当に強くなっていくし、経験値って意味で格差はまったくないのに何これ。</p>

<p>映像はすごい綺麗でしたよ。<br />
これクリアしたあとEoEやったんですが、FF13見た後だから汚く見えるくらい。<br />
汚くはないんだけどね、コレも。PS2に比べたら格段にきれいなのに。<br />
ただ、ムービーはすごい派手すぎて目が疲れるしカメラワークがちゃがちゃしてるし。<br />
映画の「キャシャーン」を思い出しました。アレも戦闘シーンわけわからなかったんで。</p>

<p>で。<br />
シナリオ。<br />
ひどかったです。本気でひどかったです。<br />
ナンバリングはFF5から全作やってて(FF11以外)、一番ひどかったです。<br />
何がひどいって、本編はまぁ、FFっぽいってことでまぁこんなもんだと思うんですが。<br />
「ゲームの外」で語りすぎです。何もかも。<br />
FFの映画ってなんか姉が見に行って「お前は見に行くな」って言われたんですが。<br />
その原因が「開始後延々あらすじがテロップで流れた」からだそうで。<br />
「なんかよくわかんないけどエイリアンが来た」って感想しかなかったみたいです。</p>

<p>FF13も同じで、「オートクリップ」って言うところであらすじや用語集を作ってる機能があって。<br />
まぁ物語に合わせてあらすじや用語集が更新されるんですが。<br />
「いやそんなのムービーに描写なかったよね」って言うあらすじが出てくるわなんかワケのわからん専門用語でてくるわ。<br />
しかもインタールードとして「13日」って言う事件が起こる13日前からの描写が断片的に出てきたりして。<br />
そういう手法が映画で通じるのは何度でも巻き戻せることであって、何度でも繰り返せるからであって。<br />
FF13って言うプレイ時間ウン十時間、しかもシナリオと関係ない作業(戦闘その他)をやらされる媒体でやるべきことじゃないと思います。<br />
ぶっちゃけ戦ってるうちに伏線とか忘れる。<br />
一本道なんだからさ、ザコとの戦闘中に味方がなんかシナリオについて補足的にグチるとかさ。<br />
色々と「戦闘とシナリオをくっつける」ことは可能だったと思うのよ。<br />
それをしないでひたすらムービーみせて、歩いて、戦って、ムービー見せてって<br />
それはそれで楽しいんだけど、だったらそういう「伏線」の張り方をもっと考えてほしかった。<br />
結局オートクリップのあらすじみて「あああれはそういうことか」って思えば良いの？<br />
それだったら最初からオートクリップだけ渡せよゲームやらないよ。</p>

<p>ってことで、シナリオ以外は面白かったです。<br />
すべてのシステムは「シナリオをストレスなく見れるように」構築されていて好印象でした。<br />
問題はその「シナリオがストレスになる」って言う部分だけだったのがあまりに残念。</p>]]>
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<title>ね、ねむい</title>
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<modified>2010-01-28T15:28:56Z</modified>
<issued>2010-01-28T15:28:19Z</issued>
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<summary type="text/plain">なんで平日、木曜日に飲み会なんだよ。 いやね、明日色々立て込んでるけどさ。 って...</summary>
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<![CDATA[<p>なんで平日、木曜日に飲み会なんだよ。<br />
いやね、明日色々立て込んでるけどさ。</p>

<p>ってことで眠いです。<br />
寝ますけど。<br />
寝ますけど！！！！</p>]]>

</content>
</entry>

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<title>やってしまった</title>
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<modified>2010-01-20T14:22:23Z</modified>
<issued>2010-01-20T14:20:40Z</issued>
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<summary type="text/plain">会社から帰る(@20:00)→FF13をやる→今に至る(@23:20) 社会人的...</summary>
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<dc:subject>Game Talk</dc:subject>
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<![CDATA[<p>会社から帰る(@20:00)→FF13をやる→今に至る(@23:20)</p>

<p>社会人的にこれはかなりやってしまった。</p>

<p>FF13、噂の11章に到達して結構楽しいんですが、いまだにマップの広さと視点操作の難しさに戸惑います。<br />
トレジャーボックス見つけられない時とかあるのはどうなんだろうとか思います。</p>]]>

</content>
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<title>Walkman続き</title>
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<modified>2010-01-19T14:03:04Z</modified>
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<summary type="text/plain">T-Akfがウォークマンを選んだ理由として、ノイズキャンセリング機能があったから...</summary>
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<dc:subject>Small Talk 2010</dc:subject>
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<![CDATA[<p>T-Akfがウォークマンを選んだ理由として、ノイズキャンセリング機能があったからなんですが。<br />
今日一日使ってて全然実感できず。<br />
どういうことだよと帰ってからマニュアルを読んでみました。</p>

<p>あ、付属の専用イヤホンじゃないといけないの？<br />
あ、そうなんだ。</p>

<p>あとなんかハードディスクの割にカリカリ言わないし薄いなあとか思ってました。<br />
調べました。</p>

<p>あ、ハードディスクじゃないの？<br />
あ、そうなんだ。</p>

<p>あとなんか充電が昨日Maxにしたのにすぐに減っちゃいます。<br />
マニュアル読んでみました。</p>

<p>あ、いたわり充電機能？<br />
あ、いたわるんだ。そこいたわるんだ。</p>

<p><br />
16GBのを買ったのにまだ7GBしか埋まってません。</p>]]>

</content>
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<title>Sony党</title>
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<modified>2010-01-18T12:30:36Z</modified>
<issued>2010-01-18T12:14:39Z</issued>
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<summary type="text/plain">世間では色々言われてますがT-Akfは断然Walkman派です。 というのも。 ...</summary>
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<dc:subject>Small Talk 2010</dc:subject>
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<![CDATA[<p>世間では色々言われてますがT-Akfは断然Walkman派です。</p>

<p>というのも。</p>

<p>Rioというポータブルプレイヤーを昔は使っていたのですが、それが半年で壊れて、修理して、今度はソフトが使い物にならなくなって。<br />
ドラッグアンドドロップでも転送できたのでそれでごまかしていました。<br />
んで、しばらくするとSDカードでの転送って結構面倒＋SDカードが当時128MBでも結構高価で、内臓メモリと合計256MBじゃ音楽がちょっと物足りないなあって時にRioの新作が出たんです。<br />
「HDD内蔵！やった！」<br />
まぁ買いかえるかー、と同じRioの後継機に買い換えました。</p>

<p>ところがこのHDDがクセモノで。<br />
なんかものすごい簡単な振動で壊れたんですよ。<br />
胸ポケットに入れてチャリに乗ってたら壊れたと。<br />
畜生この野郎すぐ壊れやがってと勇んでサポセンに連絡したらすごい大量の質問が飛ばされて、<br />
まぁメールサポートだし細かいのは親切だよね、と全部答えたら「やっぱり壊れてる」と言う事実を分かってくれたらしく。<br />
その後交換ということでこっちから送って、帰ってきて。<br />
<strong>帰ってきたのが壊れてたわけです。</strong></p>

<p>んで、ふざけんなってまたメールしてさらにその後来るであろう質問メール全部先回りして<br />
「これとこれとこれとこれとこれをチェックしましたけどダメでしたから交換してください」っつったら音沙汰なしで<br />
3週間後くらいにキレて電話したら「今お客様のお使いのシリーズが品切れでして」とか言われて「はよいえやヴォケエエエエエエエ！」ってなったことがあって。</p>

<p>それ以来海外メーカーにはトラウマなのです。</p>

<p>ってことで、MP3 Walkmanの初代、Walkman Aって言うあのなんか石鹸みたいなヤツを買ったんですが。<br />
これまた今度はConnect Playerがクソみたいに重くて、購入した日とその翌日は二日間かけてConnectPlayerの強制終了+起動しない地獄を味わってました。<br />
HDD内蔵なんですが、一年くらい使ってるうちに振るとなんか中で金属がカリカリシェイクする音が聞こえてきたりして<br />
「こりゃやべえ」って思ったら案の定起動が遅くなったりして。<br />
まぁそれでも我慢して使ってたんですが、最終的にボリュームのつまみがメキョってはずれて壊れました。<br />
しかもボリュームがかなりでかい状態で操作不可能になってしまったので捨てました。一昨年の今頃の話です。</p>

<p>それ以来HDD内蔵型プレイヤーにはトラウマなのです。</p>

<p>ってことで、先日までUSB型のWalkman使ってたんですが。<br />
転送用に使うソフトはSonicStageしか使えなくてですね。<br />
それなりに快適なんですが、ConnectPlayerに比べて快適なのであってSonicStageその物で見るとそこまで快適じゃないなあと思って。<br />
そんなとこに「ドラッグアンドドロップ対応！」とか書いてるWalkmanがあるじゃないですか。<br />
iPodか悩んだんですけどiTunes嫌いなんでここは三度Walkmanだ！と</p>

<p>因縁の Walkman A を買ってきました。</p>

<p>HDD内蔵です。<br />
あの壊れた石鹸の後継機です。<br />
スマートになっちゃって......ほろり。</p>

<p>まぁまだ使ってませんが、結構期待してます。いろんな意味で。</p>]]>

</content>
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<title>春の採点</title>
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<modified>2010-01-16T15:05:04Z</modified>
<issued>2010-01-16T14:56:21Z</issued>
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<created>2010-01-16T14:56:21Z</created>
<summary type="text/plain">T-Akfは実はカラオケはよく誘われるし、よくいきますが基本的にあまり好きではな...</summary>
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<dc:subject>Small Talk 2010</dc:subject>
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<![CDATA[<p>T-Akfは実はカラオケはよく誘われるし、よくいきますが基本的にあまり好きではないです。<br />
いや、音楽聴くのは好きだし楽しむのなら好きなんですけど。<br />
「○○縛りな！」とか「お前もっと面白いの歌えよ！」とかそういうノリがすごい嫌いなのですよ。<br />
楽しむのは良いですけど楽しみを押し付けないでほしいわけですよね、簡単に言うと。<br />
いやまぁT-Akfも日本人なので、その辺空気読んで適当に合わせてニコニコしてるんですけどね。</p>

<p>んで、先日飲み会があって、案の定二次会でカラオケって感じになって。<br />
んで何を血迷ったのか「採点しようぜ」みたいな空気になってしまいまして。<br />
T-Akfさん歌あまり上手じゃないんですよ。別に80前後はいけますけどそれでうまいと言われるとそれはちげぇだろってなるし。<br />
こう、微妙なんですよ。取り立てて下手でもないし取り立てて上手でもない的な。<br />
まぁそんな感じで本気でイヤなんですよね、採点とか。<br />
こう、そういうのは一人でカラオケ行ったときにやってもらうか採点したい奴だけ勝手にやればいいのになーとか。<br />
うん。ね。</p>]]>

</content>
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<title>ほっこり</title>
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<modified>2010-01-12T15:24:14Z</modified>
<issued>2010-01-12T15:21:13Z</issued>
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<created>2010-01-12T15:21:13Z</created>
<summary type="text/plain">結構前からずーっと思ってるんですけど、 ほっこりってどういう意味なのかいまだにわ...</summary>
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<![CDATA[<p>結構前からずーっと思ってるんですけど、<br />
ほっこりってどういう意味なのかいまだにわかりません。</p>

<p>プログラムとかで予期せぬタイミングでバグがあった時に「すげぇ！　ほっこりバグが見つかった！」って言ったら<br />
「それはひょっこりだよ」って言われました。そうか、違うのか。</p>

<p>フライドポテト頼んだらすごい熱くて「やべえ！　このフライドポテトほっこりしてる！」って言ったら<br />
「それはあってるようで違うよ」って言われました。<br />
え、あってるっぽいの？　あれ？おかしくね？</p>

<p>なんというか、最近会社の人たちもT-Akfの扱いに慣れてきたのかもしれません。</p>]]>

</content>
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<title>パンデミック終焉</title>
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<modified>2010-01-11T12:22:40Z</modified>
<issued>2010-01-11T12:20:44Z</issued>
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<summary type="text/plain">無事にみなさんインフルが治って自分の家に帰ったようで。 T-Akfの家にも平和が...</summary>
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<![CDATA[<p>無事にみなさんインフルが治って自分の家に帰ったようで。<br />
T-Akfの家にも平和が訪れました。</p>

<p>これで！<br />
FF13を！<br />
やりまくれる！！！</p>

<p>と思ったんですが、なんか良く考えたら一週間程度で治るインフルってインフルなんかね。<br />
タミフルパワーですぐ治ったのかね。<br />
なんかこう、微妙に腑に落ちないような気がします。<br />
いや別に良いんですけど。治るのは良いことですから。</p>]]>

</content>
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<title>飲み会地獄</title>
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<modified>2010-01-09T00:33:09Z</modified>
<issued>2010-01-08T14:50:36Z</issued>
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<created>2010-01-08T14:50:36Z</created>
<summary type="text/plain">今月は毎週金曜日に飲み会入ってるんですけど。 すでにもうグロッキーなんですけど。...</summary>
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<![CDATA[<p>今月は毎週金曜日に飲み会入ってるんですけど。<br />
すでにもうグロッキーなんですけど。</p>

<p>いつの間にかお酒が弱くなったなぁ......お酒が弱くなる歳でもにゃいのに。</p>]]>

</content>
</entry>

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<title>仕事はじまた</title>
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<modified>2010-01-06T11:30:37Z</modified>
<issued>2010-01-06T11:27:45Z</issued>
<id>tag:p-sight.net,2010:/diary//1.534</id>
<created>2010-01-06T11:27:45Z</created>
<summary type="text/plain">昨日仕事はじまりまして、それまでの超夜型生活から切り替え損ねたT-Akfは昨日午...</summary>
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<![CDATA[<p>昨日仕事はじまりまして、それまでの超夜型生活から切り替え損ねたT-Akfは昨日午後8時に寝るという快挙を成し遂げてしまいました。<br />
流石に早すぎたのか今朝は午前二時に起きました。<br />
そして朝方に戻すためにもっかい無理やり寝ました。<br />
失敗したかもしれません。今晩寝れなかったらどうしようかしら。</p>

<p>さて、最近ゲームセンターでたまーーに「ブレイブルー」をしてます。<br />
ラムダ使ってるのと、そこがレベルの低いゲームセンターなので結構楽しめるんですが。<br />
今日ボッコボッコに負けました。しょぼーん。<br />
いい加減コンボ覚えないといけないのかなぁとか思いつつも面倒なので今日もフィーリングプレイです。バーン！</p>

<p>とりあえずリハビリということで、しばらくはこんな感じの中身のない日記です、とか言おうと思ったけど<br />
過去に中身がある日記を書いた記憶がないです。なんででしょう。</p>]]>

</content>
</entry>

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<title>武田家パンデミック！</title>
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<modified>2010-01-04T10:07:53Z</modified>
<issued>2010-01-04T10:03:16Z</issued>
<id>tag:p-sight.net,2010:/diary//1.533</id>
<created>2010-01-04T10:03:16Z</created>
<summary type="text/plain">毎年年末年始は、家族全員と、姉二人が結婚しているのでその一家がそろいます。 子供...</summary>
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<dc:subject>Small Talk 2010</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://p-sight.net/diary/">
<![CDATA[<p>毎年年末年始は、家族全員と、姉二人が結婚しているのでその一家がそろいます。<br />
子供も合わせると12人くらいあつまるんでしょうか。</p>

<p>んで。<br />
一昨日、昨日の二日間のうちにその大半が帰りまして。<br />
今家にいるのは実家組と、父親、長女、長女の息子くらいでしょうか。</p>

<p>んで。<br />
毎年なんか、このくらいになると気が抜けるのか風邪引いたりしちゃうわけですね。<br />
今年も3名ほど風邪ひいてます。</p>

<p>んで。<br />
なんか長女の息子が熱っぽいって言って、測ったら9度あったんですよ。<br />
わーヤバいと病院に行きましたら「インフルかもしれませんので検査しましょう」ってなって。<br />
結果陽性だったんですよ。</p>

<p>おいおいちょっとまて、と。<br />
じゃあ風邪っぽい残りの3名もインフルじゃねえの？<br />
って調べに行ったらインフルで。<br />
そのことをすでに帰った別の姉夫婦のトコに電話したら「子供がやっぱり熱っぽい」と。<br />
おいおいお前もインフルじゃねぇのってことで。</p>

<p>実質年末年始に武田家にかかわった人たちの半数以上がインフルくせぇってコトになりました。</p>

<p>明日から仕事なんですけどT-Akf。</p>]]>

</content>
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<title>FF13</title>
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<modified>2010-01-03T16:32:44Z</modified>
<issued>2010-01-03T13:28:50Z</issued>
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<created>2010-01-03T13:28:50Z</created>
<summary type="text/plain">昨年、FF13とPS3本体を同時に買いまして。 まだ20時間程度しかプレイしてお...</summary>
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<![CDATA[<p>昨年、FF13とPS3本体を同時に買いまして。</p>

<p>まだ20時間程度しかプレイしておりませんが、結構楽しいです。<br />
やれ一本道だ、やれ序盤はつまらないと色々言われていますが。<br />
非常に複雑な戦闘システムなので、徐々にやることが増えていって、数時間のうちに戦闘の操作が完璧にできるようになるってのは良くできてるなあと。</p>

<p>まぁまだ中盤？　くらいなので、特にシナリオについて語ることはないんですが。<br />
雰囲気というかノリはスターウォーズに近いハイテクな空気が漂ってますね。<br />
で、キーワードのちりばめかたとかはT-Akfが1だけやって「肌に合わない」とやめたキングダムハーツを思い出します。<br />
んで、なんかシナリオのストーリーテリングは非常にFF10っぽいです。<br />
一言で言うと「こういうのがやりたかったんだなぁ」ってのがバリバリ伝わってくる感じ。</p>

<p>クリアするとまた印象が変わるんでしょうけど。</p>]]>

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<title>UTF-8</title>
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<modified>2010-01-01T17:02:32Z</modified>
<issued>2010-01-01T17:01:34Z</issued>
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<summary type="text/plain">今、日記だけUTF-8で書かれてます。 なので、結構な頻度で文字化けに遭遇するか...</summary>
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<name>T-Akf</name>
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<dc:subject>Small Talk 2010</dc:subject>
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<![CDATA[<p>今、日記だけUTF-8で書かれてます。<br />
なので、結構な頻度で文字化けに遭遇するかもしれませんけど落ち着いてエンコードしてね！　ごめんね！<br />
一応ソースのメタタグ確認したらUTF-8なんだけどなー。なんか間違ってるのかなー。</p>]]>

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<title>2010年です</title>
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<modified>2010-01-01T16:36:19Z</modified>
<issued>2010-01-01T14:50:14Z</issued>
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<summary type="text/plain">2010年になりました！ ブログを再開しようと思います！！！ ってタイミングでM...</summary>
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<name>T-Akf</name>
<url>http://p-sight.net/diary/</url>

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<dc:subject>Small Talk 2010</dc:subject>
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<![CDATA[<p>2010年になりました！<br />
ブログを再開しようと思います！！！</p>

<p><br />
ってタイミングでMT5にアップデートしようとしたら失敗したの巻。</p>

<p>仕方ないので、全部の記事を消してイチからやり直そうと思います。<br />
新規一転ですね。漢字が違いますね。</p>]]>

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